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网站游戏玩法规则 v1.6

亲爱的玩家,

欢迎来到摩纪MYA世界!在这款独特且紧张刺激的领地对战策略游活中,您将通过构建MYA卡组与周密策略,释故内心的统治者。凭借巧妙的战术、史前伙伴的力量以及适当的运气,在激烈的对抗中取得胜利。本入门指南将为您提供快速上手说明与核心机制,帮助您开始游戏。

胜利条件:

将对手场上的所有实体卡移除,直至场上仅剩您的实体卡。

卡组构筑要点:

平衡的卡组对获胜至关重要,您的卡相应围绕两类实体卡派系构建:主动实体(AE)卡和支援实体(SE)卡,在选择效果卡、事件卡与领地卡来补充您的实体团队时,请根据这两类派系进行合理搭配与精心策划。

游戏组件:

  • 每位玩家一副卡组(最少50张卡,最多200张卡)
  • 游戏场地(对战板)
  • 点数筹码:-1、-2、-6、+1、+2、+5
  • 硬币

卡牌类型:

  • 实体卡:基于生命形态的卡牌。
    1. (AE) 主动卡:具有攻击、防御和速度统计数据的实体卡。用于击败其他实体卡,并最终赢得游戏。
      • 高级卡:可以在没有特定卡牌存在前提条件的情况下使用的主动卡。
      • 初级卡:只有在当前场上存在其他预先描述的主动卡时才能放置的主动卡。
    1. (SE) 支援卡:用于影响主动卡的实体卡。
      • 人物卡:基于人类形象的支援卡。无卡牌分类。
  • (DO) 领地卡:放置后影响场上实体卡统计数据和/或数量的卡牌。通常通过徽章来指定目标实体卡。
  • (EV) 事件卡:放置后影响或移除当前场上卡牌的卡牌。
  • (EF) 效果卡:放置后影响或移除卡牌,和/或影响玩家游戏能力的卡牌。

卡牌解析:

每张卡牌都有各种属性,包括用于游戏的属性。以下是MYA卡牌上所有可能属性的详细说明,以及显示每个属性在卡牌上位置的指南:

  • 卡牌名称:卡牌的名称。实体卡的名称显示属和种。
  • 完整分类:卡牌上的整个分类系列。基于实体卡名称所属属的系统发生分类。
  • 分类组:由三个字母缩写组成的组合。分类组从左到右排列,最左边的组为"组1",最右边的组为"组9"。
  • 献祭要求:为了使用一张卡牌,需要从场上献祭的相关卡牌总数。
  • 徽章:实体卡的可识别图标,通常是DO和EV卡的目标。
  • 攻击数值:AE卡用于攻击其他实体卡的基础数值。
  • 防御数值:AE卡用于防御其他实体卡攻击的基础数值。
  • 速度数值:AE卡用于决定回合中攻击顺序的基础数值。
  • 支援:说明卡牌在游戏中战略用途的文本系列。
  • 设计序列码(DSC):在卡牌系列中对应卡牌名称的唯一代码。
  • 卡牌类型:卡牌所属的战略类别。
  • 亲和力:基于地形的实体卡可识别分组。实体卡属于其卡牌亲和力标签上提到的所有亲和力组。
  • 唯一区块链代码(UBC):卡牌的MYA私有区块链代码。

游戏场地格式:

玩家游戏对战区域 (4 x 8 格)

  • 总游戏场地:8 x 8 卡牌区域,不包括卡组区域和弃牌区域
    • 每位玩家4 x 8卡牌区域
  • 第4行:8个主动实体卡区域
  • 第3行:8个主动实体卡区域
  • 第2行:8个支援实体卡区域
  • 第1行:事件卡区域、3个效果卡区域、2个领地卡区域
  • 卡组:每位玩家放置其随机洗牌、面朝下的卡牌堆的区域
  • 弃牌区:每位玩家放置所有移出游戏卡牌的区域

回合:

在游戏过程中,玩家将轮流进行回合。游戏开始和首先行动的玩家将通过抛硬币喊"正面"或"反面",或通过让子决定。在每位玩家的第一个回合开始时,从卡组抽8张卡。在第一个回合中,双方玩家都可以从手牌中使用卡牌,但任何一方都不能在第一个回合中献祭或攻击卡牌。

以下是回合内阶段的顺序。抽卡是强制的,但其他每个阶段及其相应的行动都是可选的,由您决定。

    1. 抽一张卡
    2. 使用和/或献祭卡牌
    3. 激活卡牌支援
    4. 攻击卡牌
    5. 使用和/或献祭卡牌
    6. 激活卡牌支援

一旦您完成了所有想要的行动,您就向对手宣布回合结束,然后对手开始他们的回合。在您的回合中,只要满足使用条件,您可以使用手牌中任意数量的卡牌。

*卡牌支援与回合*
  • 您的对手有权在您的回合中激活卡牌的支援,您必须允许他们完成已宣告的卡牌支援的实施。
  • 除非特别说明,如果卡牌的支援提到"回合"或"回合数",一个回合仅计算您的回合而不计算对手的回合。如果"回合数"与时间长度一起使用,卡牌支援的范围在您宣布相关回合结束时结束。(例如:如果卡牌支援中写着"15回合",则"15回合"的范围在您自卡牌使用以来第15次宣布回合结束时结束。)

攻击卡牌:

使用您的AE卡攻击对手的AE和SE卡以将它们移出游戏。您只能在自己的回合中攻击,每张AE卡每回合只能攻击场上同一垂直列中的一张卡牌。您必须先将对手同一垂直列中的所有AE卡移出游戏,才能攻击SE卡。每张AE卡有三个数值:攻击、防御和速度。如果攻击者的攻击高于接受者的防御,接受攻击的AE卡将被移出游戏。如果攻击者的攻击等于或低于接受者的防御,攻击无效,接受攻击的AE卡保留在场上。您的AE卡的速度决定了您回合中的攻击顺序,最高的最先攻击,最低的最后攻击。

除非受到卡牌支援中设定的条件限制,否则AE卡对SE卡的攻击将移除SE卡,无论攻击数值有多高或多低。

献祭卡牌:

献祭卡牌以使用手牌中具有更强大基础数值或更有用卡牌支援的高级卡牌。只有AE卡可以用作献祭来使用AE卡,而只有SE卡可以用作献祭来使用SE卡。您不能使用对手的卡牌作为献祭来使用手牌中的卡牌。献祭要求为"0"的实体卡可以在您的回合中不需要任何献祭就能放置到场上。

卡牌期限:

当实体卡放置到场上时,它们会保留在场上,直到被对手移除或被您献祭以使用其他卡牌。除非卡牌支援另有说明,效果卡和事件卡的实施和期限是即时的。一旦您使用EF或EV卡,它们的卡牌支援生效,并且在完成卡牌支援的效果后,卡牌立即被移出游戏。当领地卡被使用时,卡牌保留在场上,它们的卡牌支援持续有效直到游戏结束。

加成:

通过利用卡牌区域和实体卡上的卡牌分类组,加成作为除使用卡牌支援外的另一种奖励点数和增加AE卡基础数值的方式。如果正确使用卡牌,有四种加成可以为卡牌提供额外点数:

  • 霸主加成:
    • 当您场上的所有实体卡区域都被您的卡牌填满时,您的所有AE卡的所有数值获得1点加成。
    • 当您场上的一个卡牌区域变空,或被对手的卡牌填满时,效果移除。
  • 亲缘关系加成(PH加成):
    • 当您场上同一行相邻列中至少有三张不同的AE卡共享相同的分类组5时获得的加成。对符合条件的卡牌的所有数值奖励1点。
    • 当获得奖励的AE卡只剩一张在您场上时,效果移除。
    • 获得PH加成的卡牌不能同时享受ST加成或群体加成。
    • PH加成只能使用一次,任何进一步符合加成条件的卡牌都不会被考虑。(例如:当四张DNO卡已经获得PH加成,然后第五张DNO卡被放置在这四张卡旁边。第五张卡不能获得与其他四张卡相同的加成)
    • 多个PH加成可以同时存在。
  • 姐妹类群加成(ST加成):
    • 当您场上同一行相邻列中至少有两张不同的AE卡共享相同的完整分类时获得的加成。每张卡一次,对符合条件的卡牌的所有数值奖励2点。
    • 只要有新的符合条件的卡牌可以考虑,ST加成就可以持续获得。
    • 当您场上没有AE卡继续共享相同的完整分类时,效果移除。
    • 获得ST加成的卡牌不能同时享受PH加成或群体加成。
    • 多个ST加成可以同时存在。
  • 群体加成:
    • 当您控制的三张或更多相同的AE卡位于场上同一行的相邻列时获得的加成。对符合条件的卡牌的所有数值奖励3点。
    • 只要有新的符合条件的卡牌可以考虑,群体加成就可以持续获得。
    • 当获得奖励的AE卡数量变为两张或更少时,效果移除。
    • 获得群体加成的卡牌不能同时享受ST加成或PH加成。
    • 多个群体加成可以同时存在。

跨场地使用:

在某些条件下,您可以将您的AE卡放置到对手的场地和未占用的卡牌区域。通过跨场地使用,您可以限制对手在某一列攻击您的卡牌的能力,从而使您能够逐列主导场地。

首先,您只能将AE卡放置到对手的场地上 – 主要是对手的第4行和第3行卡牌区域。您不允许将SE卡放置到对手的场地上。

从您的第二个回合开始,为了跨越到对手场地的一列,您必须首先在您场地同一列的第4行、第3行和第2行卡牌区域都有实体卡。当满足这个条件时,您只允许在对手场地同一列的第4行卡牌区域放置一张AE卡。

如果您想在对手场地的第3行放置一张AE卡,您必须首先在对手场地同一列的第4行卡牌区域有一张AE卡,同时在您自己场地同一列的第4行、第3行和第2行卡牌区域都有实体卡。

一旦您在对手场地的一列的第3行和第4行放置了卡牌,即使您场地同一列的一张实体卡被移除,您在对手场地第3行和第4行的卡牌也可以继续保持在场上。但是,如果您在对手场地第3行或第4行的一张实体卡被移出游戏,您必须在您场地同一列的第4行、第3行和第2行都有实体卡,才能考虑在同一列再次将另一张AE卡放置到对手的场地上。

其他重要规则:

  • 一副卡组中不能有超过4张相同的实体卡,无论稀有度如何。
  • 一副卡组中不能有超过2张相同的DO、EV或EF卡,无论稀有度如何。
  • 如果您的卡组没有卡牌可抽,您输掉游戏,您的对手默认获胜。
  • 在您回合结束时手牌最多只能有8张。如果在您回合结束时手牌超过8张,您必须弃掉足够数量的手牌,使手牌总数回到8张。
  • "场地"指的是您和您对手的8x8总卡牌游戏场地。"您的场地"只指您的4x8卡牌场地。"您对手的场地"只指您对手的4x8卡牌场地。
  • 每个卡牌区域只允许放置一张卡牌,且必须是该卡牌区域指定的卡牌类型。
  • 如果AE卡的任何数值降到零,该卡牌将被移出游戏。
  • 当您的卡牌被移出游戏时,它们立即被送到您的弃牌区。
  • 在AE卡上放置相关点数筹码以记录卡牌数值的变化。点数筹码的颜色没有固定分配。建议您和您的对手在游戏开始时协调并同意哪些颜色代表攻击、防御和速度。